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Friday 30 march 2012 5 30 /03 /Mar /2012 21:18

Le indiscrezioni sulla nuova generazione di console viaggiano ormai costanti in rete, da moltissimo tempo. Dopo l’unveil del WiiU, successore della macchina che ha frantumato ogni record di vendita e aperto il mondo del gaming ai giocatori occasionali, è stato il turno di Durango, erede della sorprendente Xbox 360 di Microsoft, che ha festeggiato pochi giorni fa il suo decimo anniversario sul mercato.

UN GLORIOSO PASSATO – Ecco quindi arrivare il turno di Sony, colei che in qualche modo ha lanciato il mondo in una nuova era, con la prima rivoluzionaria PlayStation e la gloriosa PlayStation 2. Una gloria svanita con la terza generazione hardware, offuscata in qualche modo dalla concorrenza e da una crisi strutturale del sistema videoludico nipponico. PlayStation 4, chiamata Orbis al momento, sta per arrivare…

 

OLTRE IL LIMITE – Parliamo del 2013, anche se qualcuno ha persino azzardato un lancio per fine anno, considerando una presentazione hands-on all’E3 di Los Angeles il prossimo giugno. Fantascienza, o forse no, tenendo a mente tra le altre cose, che stiamo parlando di un prodigioso mix di risorse che sarà spinto con un lancio di adeguato livello, anche da questo punto di vista. La PlayStation 3, sul mercato dal 2006, ha ormai quasi esaurito il suo ciclo e pur non conoscendo ancora specifiche ben definite, c’è già chi azzarda una risoluzione video di 4096×2160 (oltre le capacità dei moderni televisori HD, per intendersi) oltre ovviamente al supporto 3D consentito da un poderoso processore AMDX64.

PLAYSTATION EYE – Compresa nel prezzo, la naturale evoluzione di quel PlayStation Eye che la stessa Sony non ha saputo far fruttare tanto quanto Nintendo con il suo Wii e il più recente Kinect. Una periferica integrata in grado di sostenere un full body scan e di replicare 1:1 su schermo ogni movimento del giocatore, allargando ulteriormente le maglie di un’esperienza ancora limitata, per certi versi, ai soli prodotti per il grande pubblico

SOCIAL CONSOLE CHE VIETA L’USATO? – L’intenzione di Sony è ovviamente anche legata alla volontà di costruire una macchina intelligente, perennemente online, che sia integrata con i social network, così come con altri dispositivi quali la nuovissima PlayStation Vita o gli smartphone di nuovo generazione, diventando quindi un hub dal quale controllare agilmente ogni device e relativi account correlati. Peccato per la voce sempre più incontrollabile relativa all’impossibilità di utilizzare videogiochi usati: come si dice da un pezzo per Microsoft infatti, pare diverrà impossibile procurarsi titoli di seconda mano, che impediranno di fatto ad un acquirente diverso dal primo utilizzatore di giocare, essendo in qualche modo legate all’autenticazione via internet di credenziali specifiche legate ai vari network (PSN, Xbox Live).

RISCHIO FLOP – Aggiungiamo un’ipotetica mancanza di retrocompatibilità con i giochi PS3 come qualcuno auspica e il rischio flop aumenta pericolosamente. La speranza, visti i tempi ancora lunghi, sia quella che il colosso nipponico stia a sentire e cambi rotta evitando di ripetere gli errori del passato

 

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Di il conte rovescio - Pubblicato in : Curiosita' - Community : BLOG DEL CONTE ROVESCIO:LE NOTIZIE CHE FANNO NOTIZIA
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